Regulamento de Uniformes
CAPÍTULO 1
USO, CRIAÇÃO E CONFECÇÃO DE UNIFORMES
1. O presente regulamento tem por objetivo descrever o uniforme de Jovens, Desbravadores, Aventureiros, Líderes de Aventureiros, de Desbravadores e de jovens, departamentais, pastores, regionais e secretárias de departamento, a fim de regulamentar seu uso, posse e confecção.
2. O uso correto do uniforme é fator primordial na boa apresentação individual e coletiva, contribuindo para o fortalecimento da disciplina e bom conceito do Clube perante a opinião pública.
3. Constitui obrigação de todo Jovem Adventista ou membro do Clube zelar pelo uniforme e sua correta apresentação em público. Somente poderão ser usados uniformes atualizados e que estejam em conformidade com este regulamento.
4. Os uniformes descritos neste Regulamento constituem privilégio exclusivo dos Jovens Adventistas, Desbravadores, Aventureiros e Líderes em atividade. São privativos.
5. Não é permitido alterar as características dos uniformes, nem sobrepor-lhes peça, artigo, insígnia, ou distintivos de qualquer natureza, particularmente os que caracterizem origem militar, turístico e/ou desportivo, estranhos a este regulamento.
6. Os membros do Clube, especialmente quando uniformizados, devem portar-se dignamente, dando um exemplo à altura dos princípios simbolizados no uniforme.
7. O uniforme será usado nas seguintes ocasiões:
• Nos desfiles e investiduras.
• Nas campanhas evangelísticas e comunitárias.
• Quando solicitado pela diretoria.
• Em outras atividades oficiais.
8. Ocasiões em que o uniforme não poderá ser usado:
• Antes de unir-se ao Clube.
• Quando empenhado em vendas para obter lucros pessoais de natureza comercial ou outros propósitos alheios aos interesses do Clube.
• Em qualquer campanha que não seja comunitária.
• Em qualquer tempo ou lugar em que seu uso produza um reflexo negativo e rebaixe a sua dignidade.
• Quando estiver incompleto.
• Em passeios particulares fora do interesse ou recomendação do Clube.
9. Nenhum acampamento ou excursão deverá ser levado a efeito sem que o clube esteja identificado visualmente.
10. Os nomes Desbravadores e Aventureiros, e as insígnias, emblemas e distintivos são de propriedade exclusiva da Divisão Sul Americana da Igreja Adventista do Sétimo Dia (DSA).
11. A criação de materiais, para fins comerciais, usando emblemas dos Desbravadores, Aventureiros e Jovens poderá ser realizada somente com a autorização da DSA.
12. Nenhum material (camisetas, manuais, mochilas, etc.) poderá ser criado por clubes, fabricantes ou Campos, com os emblemas oficiais (D1, D2, A1, L1, L2, L3). As exceções serão regulamentadas pela DSA.
13. Criações especiais, usando emblemas do Ministério Jovem, autorizadas pela DSA, só poderão ser reproduzidas mediante sua autorização ou do fabricante originalmente autorizado.
14. Os fabricantes de materiais para o Ministério Jovem se restringirão a produzir somente os materiais autorizados e nos modelos definidos. Sua comercialização será feita de acordo com as regras definidas pela DSA, suas Uniões ou Associações/Missões.
15. Os casos omissos e interpretações serão solucionados pela DSA.
CAPÍTULO 2
UNIFORME DE DESBRAVADORES
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UNIFORME DE GALA TEM NOVA JAQUETA |
INSÍGNIA DE BATISMO TEM NOVO FORMATO |
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I - INSÍGNIAS, DISTINTIVOS, EMBLEMAS E DIVISAS
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1. Emblema D1: |
2. Emblema D2: |
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3. Emblema D3: |
4. Emblema D4: |
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5. Emblema L1: |
6. Emblema L2: |
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7. Emblema L3: |
8. Emblema L4: |
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9. Tira com o nome do Clube: |
10. Tira de Cargo de Diretoria: |
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11. Tira de Classe: |
12. Tira com o nome do Desbravador: |
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13. Estrela de tempo de serviço: |
12. Distintivos de classes regulares: |
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13. Distintivos de classes avançadas: |
16. Distintivos de classes de liderança: |
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Líder Master |
Líder Master Avançado |
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17. Insígnia de Excelência: |
18. Distintivo de Batismo: |
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19. Divisas de classes: |
20. Divisa de líder: |
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21. Emblema do Campo local: |
22. Distintivo de função na unidade: |
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23. Faixa de especialidades: |
Serão colocados na faixa:
- Insígnias das especialidades alcançadas, agrupadas conforme a cor de fundo, encabeçadas pela insígnia de mestrado (conforme a orientação do Manual de Especialidades).
- Distinções honrosas outorgadas oficialmente ao Desbravador.
- Distintivos de classes regulares e de liderança.
- Trunfo oficial de participação em Camporis e Congressos da DSA, União, Campo Local ou Camporis Regionais, usados na parte posterior. Trunfos comemora tivos do Clube deverão ser aprovados pelo Campo local e, somente em casos excepcionais.
- Distintivos das Classes de Aventureiros, concluídas e investidas na idade correspondente.
- Distintivo da bandeira do país, em padrão oficial.
- Distintivo de função na unidade, na altura do bolso.
- Tira com nome do Desbravador, na altura do bolso.
II - UNIFORMES OFICIAIS
1 - MASCULINO (10 a 15 anos)
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a. Calça: |
b. Camisa: |
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2 - FEMININO (10 a 15 anos)
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a. Saia: |
b. Blusa: |
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3 - MASCULINO (acima de 16 anos)
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a. Calça: |
b. Camisa: |
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4 - FEMININO (acima de 16 anos)
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a. Saia: |
b. Blusa: |
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5. Lenço do Desbravador: |
6. Lenço de líder: |
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7. Prendedor de lenço: |
Opcionais: em tecido bordado. Para os desbravadores com o Emblema D4 e para líderes com o emblema L1. Todo o clube deverá fazer a opção de usar o mesmo prendedor de lenço. |
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8. Cobertura: |
9. Cinto: |
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10. Calçados e meias
a. Sapatos: pretos, baixos ou tênis pretos sem detalhes coloridos.
b. Meias: para os rapazes meias pretas. Para as moças até 15 anos, meia fina, cor da pele ou meia soquete branca sem detalhes, desde que todo o clube tenha o mesmo padrão. Após os 16 anos somente meia fina cor da pele.
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11. Torçal – Cordão de Apito: |
12. Galão: |
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UNIFORME DE REGIONAL
1. Camisa ou blusa branca (Santista, Grafi l 007 ou Grafi l Plus 007 – 110601TP ou Gabardine 31- 007 – 110601TP), Calça ou saia verde petróleo (Santista, Gabardine 31 – X66 – 194906TP), modelo igual ao dos Desbravadores.
2. Cinto verde petróleo com fivela tendo o emblema D2.
3. Usarão um galão verde petróleo, na lapela do ombro, com tiras de acordo com a função.
4. Usarão a tira de cargo com o nome regional, de acordo com a sua função, na manga direita, e a identificação do campo no seu local regulamentar.
5. Boné de uso opcional, verde petróleo, no mesmo modelo dos desbravadores.
6. O Emblema D4, as divisas de classes e o nome terão a cor de fundo na cor da camisa.
7. Usarão um torçal nas duas cores nacionais predominantes, de acordo com a definição da DSA, com ou sem apito.
8. Lenço e prendedor de acordo com a sua investidura – Desbravador ou líder.
UNIFORME DE PASTOR
1. Camisa branca (Santista, Grafi l 007 ou Grafi l Plus 007 – 110601TP ou Gabardine 31 - 007 – 110601TP), modelo igual a dos desbravadores, manga curta ou comprida.
2. Calça verde petróleo (Santista, Gabardine 31 – X66 – 194906TP), no mesmo modelo dos desbravadores.
3. Cinto verde petróleo.
4. Boné de uso opcional, verde petróleo, no mesmo modelo dos desbravadores.
5. Galão verde petróleo com logomarca da Igreja.
6. Tira de cargo com o nome Pastor na manga direita.
7. Será usada tira com o nome do Campo.
8. Lenço e prendedor de acordo com a sua investidura – Desbravador ou líder.
UNIFORME DE SECRETÁRIA DE DEPARTAMENTO
1. Blusa branca feminina (Santista, Grafi l 007 ou Grafi l Plus 007 – 110601TP ou Gabardine 31 - 007 – 110601TP), modelo das desbravadoras.
2. Saia verde petróleo (Santista, Gabardine 31 – X66 – 194906TP) modelo igual a das desbravadoras, com cinto verde petróleo tendo o emblema D2.
3. Galão verde petróleo, na lapela do ombro, com uma tira dourada.
4. Tira de cargo com o nome Secretária na manga direita, e a identificação do campo no seu local regulamentar.
5. Boné de uso opcional, verde petróleo, no mesmo modelo das desbravadoras.
6. O Emblema D4, a tira de classes e o nome terão a cor de fundo na cor da camisa.
7. Não terá torçal de liderança.
8. Lenço e prendedor de acordo com a sua investidura – Desbravadora ou líder.
UNIFORME DE DEPARTAMENTAL E ASSOCIADO
1. Uniforme A
a. Camisa branca (Santista, Grafi l 007 ou Grafi l Plus 007 – 110601TP ou Gabardine 31- 007 – 110601TP), modelo americano com detalhes no bolso e na costura vertical (ver modelo da divisão).
b. Calça verde petróleo (Santista, Gabardine 31 – X66 – 194906TP) modelo igual a dos desbravadores com cinto verde petróleo com fivela tendo o emblema D2.
c. Galão verde petróleo, na lapela do ombro, com tira(s) dourada(s), de acordo com seu cargo.
d. Torçal vermelho de liderança no ombro esquerdo, com ou sem apito.
e. Tira de cargo com o nome Diretor ou diretor associado, de acordo com o cargo, na manga direita, e a identificação do campo no seu local regulamentar.
f. Boné de uso opcional, verde petróleo, no mesmo modelo dos desbravadores.
g. O Emblema D4, as divisas de classes e o nome terão a cor de fundo na cor da camisa.
2. Uniforme B
a. Terno/túnica verde (cor e tecido definidos pela DSA), modelo americano.
b. Camisa branca, lisa sem detalhes.
c. Gravata preta lisa sem detalhes.
d. Cinto verde petróleo com fivela tendo o emblema D2.
e. Galão, no mesmo tecido do terno/túnica, na lapela do ombro, com tira(s) dourada(s), de acordo com o seu cargo.
f. Tira de cargo com o nome Diretor ou diretor associado, conforme seu cargo, na manga direita, e a identificação do campo no seu local regulamentar.
g. O Emblema D4 e as divisas de classes terão a cor de fundo na cor da camisa em uso.
h. Será usado lenço de acordo com a sua investidura.
i. Identificação do nome em metal resinado com fundo preto, bordas e letras douradas medindo 8x2 cm contendo triangulo D2 (antes do nome), nome e instituição onde trabalha.
j. Torçal de liderança no ombro esquerdo (Cor e modelo definidos pela DSA).
3. Uniforme C
a. Uniforme modelo e cor igual ao dos desbravadores até 15 anos.
b. Torçal de liderança no ombro esquerdo (Cor e modelo definidos pela DSA).
c. Usarão o galão verde petróleo, na lapela do ombro, com tira(s) dourada, de acordo com o seu cargo.
d. Usarão a tira de cargo com o nome Diretor ou Diretor Associado, conforme seu cargo, na manga direita, e a identificação do campo no seu local regulamentar.
e. Lenço de acordo com a sua investidura.
III - UNIFORMES DE ATIVIDADES
Sempre que possível, para identificação visual, sobre o Uniforme de Atividades deverá ser usado o lenço oficial. O Clube não poderá criar um lenço paralelo.
UNIFORME DE ASSOCIAÇÃO / MISSÃO
Será definido pelo Campo Local. Sua composição básica terá:
1. Camiseta: Com identificação do Campo e o emblema D3.
2. Calça ou Saia: Jeans ou outro tecido, exceto peças que caracterizem origem militar (camuflado).
3. Calçado: Tênis.
4. Cobertura: Boné com o emblema D3. Os líderes investidos poderão usar o chapéu do Clube de Líderes. Neste boné poderão ser usados pins.
UNIFORME DE CLUBE
Opcional. Definido conforme critério do Clube, aprovado pelo Campo local e submetidoà Comissão da Igreja. O Clube só poderá confeccionar seu Uniforme de Atividades, após possuir os anteriores mencionados neste Regulamento. Sua composição básica será:
1. Camiseta: Com identificação do Clube, do Campo e o emblema D3.
2. Calça ou Bermuda: De acordo com o critério da Igreja local.
3. Calçado: Tênis.
4. Cobertura: Na cor e modelo definido pelo Clube, com o emblema D3. Nesta cobertura poderão ser usados pins.
IV - UNIFORME DO CLUBE DE LÍDERES DE DESBRAVADORES
Uniforme de Gala
1. O mesmo uniforme dos desbravadores acima de 16 anos. Calça/saia verde petróleo (Santista, Gabardine 31 – X66 – 194906TP) e camisa branca (Santista, Grafi l 007 ou Grafi l Plus 007 – 110601TP ou Gabardine 31 - 007 – 110601TP).
2. Será usada a mesma bandeira dos Desbravadores.
Uniforme de atividades
1. Definido pela União.
2. Prendedor de lenço e lenço conforme investidura – líder ou desbravador.
3. Na camiseta ou em outros materiais promocionais, será usado o emblema L4.
4. Cobertura para líderes investidos: Chapéu tipo australiano, cor azul marinho, com as listras das classes em ordem ascendente da esquerda para a direita (amigo-
companheiro, pesquisador-pioneiro, excursionista-guia, ladeando o emblema L1).
V - ACESSÓRIOS
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1. Colete funcional |
2. Jaqueta
Uso opcional. Será usada sobre o uniforme oficial, em situação especiais de clima – Definida pela DSA.
"Fonte: Site oficial dos Desbravadores | www.desbravadores.org.br"